根据外媒gamerant的报道,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》已确认将是一款专注于单人体验的游戏。游戏的创意总监Hugo Martin分享了团队为何决定取消独立多人模式,这一决定旨在提升游戏的整体体验。
《毁灭战士》(2016)曾经标志着该系列的再度辉煌,重新定义了现代单人FPS游戏的战役模式。尽管它的战役取得了巨大的成功,附带的多人模式却未能赢得玩家的关注。这一模式围绕标准的团队死亡竞赛构建,尽管后来的续作《毁灭战士:永恒》推出了创新的Battlemode,但相比之下,其受欢迎程度远不及战役模式。
在接受采访时,Hugo Martin解释了团队为何决定不在《毁灭战士:黑暗时代》中包含多人游戏。他表示,取消多人模式的决定在游戏开发初期就已做出,团队希望将所有精力集中在打造最佳的战役模式上。Martin还提到,在开发《毁灭战士:永恒》时,许多想法未能实现,部分原因是Battlemode占用了大量开发资源。
他举例说明,例如团队在《永恒》中希望加入机甲元素,但最终未能实现。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的预告片中,玩家将有机会操作在《永恒》中只作为残骸存在的机甲。
Martin进一步指出,如今在3A游戏中加入多人模式并非易事,“你不能只做一点点多人模式”,这通常在服务型游戏中频繁出现,而团队则有意识地避免这种模式。这对喜欢九游·会的品牌APP和快节奏单人动作游戏的玩家来说,无疑是个好消息。