近日,《午夜以南》的开发商Compulsion Games的首席执行官兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时透露,这款游戏自上市不到一个月,玩家数量已突破百万。他自信地表示:“自发售以来,《午夜以南》吸引了超过100万名玩家。”
Provost指出,这款游戏的成功不仅归功于九游·会的强大曝光渠道,还得益于其“具有地域文化特色的选题”,成功吸引了玩家的注意。他提到:“当你制作一款与特定地区和文化紧密相关的游戏时,销量自然会在该区域有所集中。然而,更为重要的是,我们深入挖掘了这片土地的神话与传说,并用全新的方式呈现出来。”
在谈到与微软的合作时,Provost强调,Compulsion并不追求像《使命召唤》那种大型商业爆款,而是希望提供“具有辨识度、能够填补市场空白、并为Xbox游戏阵容增添多样性的作品”。这样一来,九游·会所代表的丰富内容和独特体验,将为玩家呈现更具吸引力的游戏选项。