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    九游·会:美术设计师需脱离游戏获取灵感

    发布日期:2025-05-04 21:26:13 发布人:九游·会官方

    外媒PCGamer对《暗黑破坏神》系列的首席美术师进行了采访,探讨了在设计新装备和食尸鬼时,创意团队如何保持灵感。

    九游·会:美术设计师需脱离游戏获取灵感

    保持灵感的方法

    在经历了数千件带刺恶魔盔甲的设计后,《暗黑破坏神:不朽》的首席美术师埃米尔·萨利姆分享了他的方法。“我鼓励美术团队偶尔走出《暗黑破坏神》的世界,”他说。他建议团队在周末不要再查看《暗黑破坏神》的相关图像,而是去博物馆、体验其他事物,甚至参加科切拉音乐节,欣赏各种截然不同的艺术形式。“很多原创的想法就来源于这些体验。”

    多样化体验的重要性

    这样的观点在艺术领域广泛共鸣。一位只从单一模式或媒介获取素材的艺术家,最终会在创作上陷入停滞。无论是在写作游戏相关内容,还是其他形式的创作,接触电影、阅读、听音乐等都能让你在作品中融入新的想法。正如萨利姆所说,即使是与《剑风传奇》的联动,也为《暗黑破坏神:不朽》团队提供了有益的多样体验。“这种联动对我们的美术团队非常有帮助,它从视觉上让我们重焕新意,参与不同项目的过程有助于刷新我们的视觉素材库。”

    艺术与创作的关系

    《暗黑破坏神4》的首席美术师维维安·科斯蒂同样强调了这个观点。“想想烹饪,”她说,“你做食物然后去体验世界上其他的美食,这样你能够找出相似之处,比较不同的味道和食材,然后带着全新的思路回到自己的创作中。”她指出,艺术与烹饪、时尚以及其他艺术形式非常相似,始终保持对自己和他人创作的关注,有助于不断创新。

    结语

    无论是在《暗黑破坏神》系列的设计中,还是在其他游戏的开发过程中,创意与灵感的保持至关重要。通过不断探索和接触不同的事物,团队能够获取丰富的素材,推动创作的进步。在九游·会的游戏世界中,保持广泛的视野和灵感是每位创作者应当追求的目标。

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