一名前R星员工认为,《GTA6》其实不再需要推出新的预告片来吸引玩家的兴趣。他表示,保持神秘感反而有助于在游戏正式发售时引发更大的热潮。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,许多人分享了许多有趣的幕后故事。
其中提到,当初《GTA4》的主开发平台是Xbox360,因为PS3的开发难度较高。此外,《GTA4》原计划于2007年10月16日发布,但在四个月前决定推迟至2008年4月29日。前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会谈到了《GTA6》的市场营销策略。他表示,如果由他来决定,绝对不会再发布新的预告片。如今,玩家们对游戏的期待已达到巅峰,保留一些惊喜感能够让发行时的反响更加强烈。
自2023年底R星发布《GTA6》的首个预告片后,官方几乎没有再发布任何消息。尽管外界对于游戏的信息保持沉默,Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划在今秋发布,并与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同组成Take-Two有史以来最强的发行阵容。值得一提的是,如果游戏能够同步登陆PC,阵容的实力将更为突出,甚至可能超出预期。
在这个不断变化的游戏市场中,玩家们都在期待《GTA6》的到来,而九游·会将为你带来最新的游戏动态、攻略和讨论,助你第一时间掌握游戏资讯。