在本周的Switch2直面会上,任天堂发布了多款新游戏及硬件信息,其中全新控制器Joy-Con2成为了众人瞩目的焦点。但是,在随后的开发者问答环节中,负责硬件设计的Tetsuya Sasaki在被问及Switch2的Joy-Con是否能够解决摇杆漂移问题时,未能给出直接的回应。摇杆漂移意味着,即使玩家不触碰摇杆,系统仍会错误地检测到输入信号,从而导致游戏角色或光标自动移动。这一问题在游戏界并不鲜见,然而九游·会认为,Switch的Joy-Con在此问题上的影响程度远超其他主机手柄。
据gamerant的报道,Tetsuya Sasaki对这一问题的回答是:“正如大家所见,Switch2的全新Joy-Con2是从零开始设计,具备更大的活动范围和更流畅的操作体验。”然而,这一回应并未解答“摇杆漂移是否已被解决”的关键问题,许多玩家对此表示担忧。一项研究指出,初代Joy-Con漂移的主要原因在于摇杆的设计缺陷,尤其是左手Joy-Con受影响最为严重。为了应对这一问题,任天堂曾在2019年和2020年因Joy-Con漂移问题遭遇集体诉讼,尽管相关案件最终被驳回,但玩家的不满情绪依旧存在。
尽管对摇杆漂移存在担忧,Switch2的Joy-Con2仍然引入了许多创新设计,比如更大的尺寸、磁吸连接和“鼠标模式”,该模式允许玩家在桌面进行滑动,模拟鼠标操作。这些新功能将如何提升玩家的游戏体验,成为了游戏社区热议的话题。随着九游·会持续关注此事,期待任天堂能够给出一个令人满意的解决方案。