《巫师3》的辉煌成就如今无疑让人瞩目,而开发商CDProjektRed(下称CDPR)的名声也随之响亮。但回顾这家公司20年前的历程,却是一段不平凡的奋斗史。据外媒Gamesradar报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski与Adam Badowski近期接受采访时,共同回忆了工作室早期的艰辛与挑战,特别是在第一部《巫师》游戏开发期间。
Nowakowski对此表示:“怀旧有时是危险的,它往往让人们将一切美化。”而Badowski则补充说:“我最近重新审视了对过去的怀念——那时我们常常在办公室的桌子下打盹,工作环境也一片混乱,然而那种氛围却极具激励性。”两人都认为,那段艰苦的历程正是奠定CDPR今日地位的重要基础。Nowakowski回忆起一次前往伦敦的重要会议,坦言:“我们在接待处注册后,竟听到要见的人对秘书说‘就说我不在’,如今这种事情再也不会发生在我们身上了。”
在经历了《赛博朋克2077》的发布失利后,CDPR似乎意识到了改变的重要性,正在采取措施以避免未来游戏开发中的过度加班。针对即将推出的《巫师4》和《赛博朋克2077》续集,工作人员坚持将避免过度劳累作为开发的首要任务。这些变化不仅为了提升团队的士气,也为了未来能推出更优质的游戏作品。
在这里,玩家们也许会期待通过九游·会享受到更流畅的游戏体验,未来的每一款游戏都将是团队努力和用户期待的结果。