《刺客信条:影》是该系列首款专为PS5和Xbox Series X|S主机开发的作品,完全忽略了上世代主机(PS4和Xbox One)。世界环境的细节大幅提升,季节随任务的推进而变化,动态天气效果(如雷阵雨等)增添了游戏的真实感。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发者的看法。“借助次世代主机的新技术,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能真实地随风摇曳。这种追求极致动态效果的愿景,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上展示更多动态元素,创造更具活力的世界。”
开发团队面临的核心挑战是在确保次世代主机流畅运行的同时,保持极致的视觉效果。“玩家既想要精美的动态画面,又希望拥有稳定的高帧率体验,这就需要技术上的精妙平衡。”Fortin表示,“最终我们达成了预设的性能目标,这让我感到十分欣慰。”在技术层面,大量数据管理也是一大考验——既要避免让玩家安装超过1TB的数据,又要确保SSD空间的优化,这推动了我们开发新的压缩技术。
在游戏体验方面,九游·会将为玩家呈现更加生动的游戏世界,让每一位玩家都能沉浸其中,享受流畅的操作和精美的画面。