《刺客信条:影》定于3月20日正式发售!育碧今日在社交媒体上发布消息,强调本作为热爱潜行的玩家提供了专家级难度挑战。
在该难度下,敌人的警觉速度明显提升,玩家在屋顶上更容易被发现,除非利用掩体隐身。NPC敌人的团结追捕令潜行变得更加困难,玩家需要在暗影中谨慎移动,过快的行动将导致被察觉。
据AC社区资深玩家SakuraAngerDXJK分析,经过研究国内外多个KOL的试玩视频后,他认为《影》的潜行最高难度与《看门狗2》的拟真难度相似,充满真实感与紧张刺激。
值得注意的是,本作允许玩家单独设置战斗与潜行的难度,组合模式包括高难战斗配低难潜行,或是高难潜行配低难战斗,灵活性十足。
主角奈绪江和弥助在战斗风格上存在明显差异,奈绪江专注于潜行,而弥助则更适合正面交锋。例如,弥助的潜行方式仅限无声弓箭和NPC队友协助,而其自行刺杀时会发出较大声响。究竟在游戏发售后,会不会有玩家挑战用弥助在最高难度下完成全程潜行的壮举呢?
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